[GC900/GD900/KM900]Analyse des firmwares
#22
Posté 05 Sep 2009 - 15:06
Sinon personne d'autre pour le gd900 ? XD
main SW : GD900AT-00-V10f-*****-XXX-OCT-08-2009 (vietnam)
#24
Posté 05 Sep 2009 - 22:52
Mon GC900 à moi c'est le plus fort
Peut être une meilleur performance des firmwares officiels
Score : 1150
Je porte officiellement réclamation !
La batterie n'est pas d'origine LG ... ou ... je sais pas moi, il a mis quoi dans son tel ?
de diou, ça va pas se passer comme ça, j'vais augmenter la fréquence de fonctionnement pour faire péter le score .... ça va fumer grave
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
< Méthode de Flash > 1-Officielle / 2-KP500 / 3-GSMMulti 3.0 / 4-Réparation / 5-FlashTool_E2 - Tests perfs Java / Programme Flashtool_E2
#26
Posté 06 Sep 2009 - 00:05
Je porte officiellement réclamation !
La batterie n'est pas d'origine LG ... ou ... je sais pas moi, il a mis quoi dans son tel ?
de diou, ça va pas se passer comme ça, j'vais augmenter la fréquence de fonctionnement pour faire péter le score .... ça va fumer grave
Elle tourne au Red Bull ma bestiole
#27
Posté 06 Sep 2009 - 00:28
2D Game : 8.6 FPS
3D Game : 8.7 FPS
Fillrate : 1319 kTexels/s
Polygon : 28.8 kVertices/s
PNG Score : 40
JVM Score : 901
avec la version GC900AT_V10k
#29
Posté 06 Sep 2009 - 08:31
bon, en même temps, on sait pourquoi la V10N est une silent release
et puis, ouhai, j'ai fait les tests avec une version lente ... pour vous permettre de me dépasser ... de plus je suis ralenti AUSSI à cause de ma superbe housse cuir ... j'ai plus de prise au vent
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#31
Posté 06 Sep 2009 - 09:57
y'a quelqu'un qui touche dans cette partie ?
ça vaudrait le coup de mater les fichiers référent à cette partie dans les différents firmware.
pour faire la comparaison, pas besoin de connaitre grand chose, on va uniquement se contenter de remplacer les fichiers avec des versions plus rapide .
y'a des volontaires ?
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#32
Posté 06 Sep 2009 - 10:01
#34
Posté 07 Sep 2009 - 20:16
SPMarkJava0 : N/A
6 Score
Test Results:
2D game : 11.7 fps
3D game : 8.1 fps
Fillrate : 1031 kTexels/s
Polygon : 22.4 kVertices/s
Troughput
PNG Score* : 62
JVM Scoe : N/A
Je ne sais pas si c'est "bon" pour un portable à vous de me dire
#35
Posté 15 Sep 2009 - 00:00
d'ailleur apparement le test n'a pas été complèté car tu n'a pas de note
tchuss
#36
Posté 15 Sep 2009 - 08:44
#37
Posté 20 Sep 2009 - 11:30
Test Results:
2D game : 7.3 fps
3D game : 8.5 fps
Fillrate : 1327 kTexels/s
Polygon : 28.3 kVertices/s
Troughput
PNG Score* : 33
JVM Scoe : 1
KM900AT-02-V10i-208-01-MAR-09-2009
Les résultats me semble bizarre ^^. J'ai 350 en score alors que vous tournez tous au dessus des 1000. Mon tel est pourri xD ?
#38
Posté 20 Sep 2009 - 11:36
Sinon, je te conseil de faire une mise à jours de ton tel pour avoir une version plus évoluée
KM900AT-02-V10i-208-01-MAR-09-2009 .... ça me semble vraiment vieux !
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#39
Posté 20 Sep 2009 - 11:40
Sinon bah je peux pas changer de version car c'est la seule où le cube fonctionne (je sais pas si tu te souviens de mes problèmes) et c'est aussi là seule où le lecteur mp3 ne plante pas ainsi que la galerie au bout d'un certain temps.
Mais je me dit que c'est peut être à cause de la méthode de flash : celle ci marche peut être car c'est la seule que j'ai mise avec flashtool mais vu qu'on sait maintenant mettre les autres avec flashtool.. je devrais peut être essayer !
Le problème c'est que y'a plus trop de retour sur les nouvelles version et je sais pas trop ce qu'elles valent (et pas le temps de les tester car j'ai besoin d'un tel fonctionnel maintenant que je suis plus en vacs ^^)
#40
Posté 20 Sep 2009 - 12:15
Vu la vitesse du flash .... et le fait que les données soient conservées, il est devenu facile de faire les test sur des versions différentes
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