[GC900/GD900/KM900]Analyse des firmwares
#41
Posté 20 Sep 2009 - 12:39
SPMarkJava06 : 1023
Score
Test results :
2D Game : 7.2 FPS
3D Game : 8.1 FPS
Fillrate : 1250 kTexels/s
Polygon : 26.6 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 33
JVM Score* : 747
Avec le Tel branché sur le PC .... avec le tel tout seul, les résultats sont légèrement en dessous
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
< Méthode de Flash > 1-Officielle / 2-KP500 / 3-GSMMulti 3.0 / 4-Réparation / 5-FlashTool_E2 - Tests perfs Java / Programme Flashtool_E2
#42
Posté 20 Sep 2009 - 13:03
voila les résultats obtenus:
SPMarkJava06 : 1099
Score
Test results :
2D Game : 7.8 FPS
3D Game : 8.1 FPS
Fillrate : 1255 kTexels/s
Polygon : 26.9 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 38
JVM Score* : 903
Encore une fois les versions officielles explosent les autres
#43
Posté 20 Sep 2009 - 13:09
officiel ou flashtool_E2 ?
normalement, en flashant avec flashtool_E2, le problème photo devrait être résolu
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
< Méthode de Flash > 1-Officielle / 2-KP500 / 3-GSMMulti 3.0 / 4-Réparation / 5-FlashTool_E2 - Tests perfs Java / Programme Flashtool_E2
#44
Posté 20 Sep 2009 - 13:18
Je suis preneur!
Mais ça ne changera rien, ormis la modif photo? ce que je veux dire par la c'est que la garantie est toujours assuré, et mon firmware sera toujours considéré comme officiel??
#45
Posté 20 Sep 2009 - 13:41
http://csmg.lgmobile..._check.jsp?esn=
rajoute ton N° Imei à la suite du signal =
et tu retrouves toutes les infos concernant ton tel .... comme ça, tu es certains de toujours être en conformité avec les conditions de vente et de dépannage .... sans être tracé par LG lors des flash ( methode 1 et 2 )
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#46
Posté 20 Sep 2009 - 13:45
Comment ça se fait ?
#48
Posté 20 Sep 2009 - 14:06
Je crois que mister pbalanq l'avait annoncé quelque part.
Edit: à l'intention des modos:
Serait il possible de "sticker" le topic qui parle des maintenances des serveurs LG.
C'est à mon sens une info très importante qui concerne tout les lecteurs de cette partie du fofo.
Merki ^^
Modifié par JamBonius, 20 Sep 2009 - 14:09.
Firmware nu
Micrologiciel : 2.1-update1
Baseband : 32.30.00.28U_4.05.00.11
Noyau: 2.6.29-97da29ed htc-kernel@and18-2 # 1
Build : 1.15.405.4 CL155070 release-keys
-----------------------------------------------------------------
LG Arena:
Firmware officiel SFR
Main SW: KM900AT-01-V10s-208-10-APR-20-2009
DSP SW: a-21-05a (2.21.090220.155893)
#49
Posté 20 Sep 2009 - 16:59
SPmarJava:1021
2D:7.6
3D:8.3
Filllrate:1270
Polygon:27.5
Png:32
JVM:667
#50
Posté 20 Sep 2009 - 17:45
C'est pas à partir d'aujourd'hui la maintenance des serveurs LG ?
Je crois que mister pbalanq l'avait annoncé quelque part.
Edit: à l'intention des modos:
Serait il possible de "sticker" le topic qui parle des maintenances des serveurs LG.
C'est à mon sens une info très importante qui concerne tout les lecteurs de cette partie du fofo.
Merki ^^
la maintenance est reporté d'une semaine :
B2B LGMobile Support Tool perform scheduled maintenance backup.
System backup plan :
1)Sunday : October 04, 2009 from 12:00 to 15:30 (KST : 3.5 hr)
2)Monday : October 05, 2009 from 02:00 to 06:00 (KST : 3.5 hr)
During this maintenance backup time, access to the B2B LGMobile Support Tool
will be intermittently unavailable.
If you have any questions about this scheduled,
please send e-mail to system admin ( sslee1@lge.com / kekdyd@lgcns.com )
Thanks & regards.
CSMG ( Certification Service for Mobile-Global)
* Target System/Function
- B2B LGMobile Support Tool
- B2C LGMobile Support Tool
- Authentication, S/W & Phone Application , Manual Download
(GMSP,GCSC,GSFS, LGMobile.com, LGE.com)
- Phone S/W Update
- end -
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#51
Posté 20 Sep 2009 - 18:04
SPmarJava:812
2D:4.6
3D:6.6
Filllrate:1006
Polygon:21.1
Png:32
JVM:578
La je pige pas ! ca a l'air moins bien !
#52
Posté 21 Sep 2009 - 16:54
2D Game : 7.8 FPS
3D Game : 8.4 FPS
Fillrate : 1294 kTexels/s
Polygon : 27.7 kVertices/s
PNG Score : 39
JVM Score : 846
avec la version AORFBK-V10N_00
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#53
Posté 21 Sep 2009 - 18:04
SPMarkJava06 : 3038
2D Games : 35.9 FPS
3D Games : 14.0 FPS
Fillrate : 810 kTexels/s
Polygon : 50.2 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 198
JVM Score* : 8054
Et une petite image pour illustrer le tout (ca c'est juste moi vous êtes pas obligé je vous rassure )
Bon OK j'ai un peu tricher j'ai fais le test avec mon Samsung JET et ses 800Mhz , mais je me suis permis la comparaison car le JET est un concurent direct et qu'il a la même réso d'écran a gérer
Mais je trouve quand même étonnant la difference aussi importante entre les LG XX900 et mon JET (presque 3 fois plus), en esperant que le futur BL40 fasse mieux paske niveau java les derniers LG c'est vraiment pas terrible (même mon renoir faisait mieux, même si ca n'est pas la même réso d'écran a gérer certe)
A vous maintenant
Modifié par touness69, 21 Sep 2009 - 18:09.
#54
Posté 21 Sep 2009 - 18:25
jet samsung gc900
SPMarkJava06 : 3038 1110
2D Games : 35.9 FPS 7.8 FPS
3D Games : 14.0 FPS 8.4 FPS
Fillrate : 810 kTexels/s 1294 kTexels/s
Polygon : 50.2 kVertices/s 27.7 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 198 39
JVM Score* : 8054 846
Le truc qui m'étonne, c'est l'écart de performance entre le 2 D et le 3D, c'est pas homogène ... et donc, globalement, va y avoir des freezes parce que la partie graphique manque de pêche
comment se comportaient les 2 première partie graphique ? petite voiture vue de dessus et gros 4x4 en 3D ?
ça doit ramer dans le texturage ? voir saccader à mort ?
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#55
Posté 21 Sep 2009 - 18:36
tchuss
#56
Posté 21 Sep 2009 - 18:47
par la même occasion, tu pourrais aussi nous indiquer les infos qu'il donne pour la partie java ?
je mettrai aussi ceux du GC900 ( obigo .... )
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#57
Posté 21 Sep 2009 - 21:14
C'est quand même à des annèes lumière des derniers LG niveau fluidité JAVA...
tchuss
#58
Posté 21 Sep 2009 - 21:54
bon, c'est la grande classe, fluidité impecable. c'est quoi le jeu de voiture que tu lances ?
dirty ? tu peux me le uploader ? c'est pas pour garder, je ne suis pas amateur de ce type de jeux ... sur tel
par contre, j'aimerai bien voir la différence avec un GC900.
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#59
Posté 21 Sep 2009 - 22:11
Par contre, pour avoir déjà essayé, si tu veux testé ce jeux de près d'1 Mo sur ton GC900 sa va être comme traire une vache avec une mitraillète, ca va être laid...
Sinon comment connais tu ma date de naissance o_O ?
tchuss
Modifié par touness69, 21 Sep 2009 - 22:13.
#60
Posté 21 Sep 2009 - 22:16
et puis on dit traire un puce avec des gants de boxes .... c'est plus soft et bien plus difficile
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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