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[GC900/GD900/KM900]Analyse des firmwares


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77 réponses à ce sujet

#1 Mev29

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Posté 31 Aug 2009 - 17:44

Bonjour,

Notre cher Pbalanq nous a déniché une petite application afin d'étudier la réactivité du firmware de chaque modèle.

J'ai demandé à transférer les premiers messages afin de ne pas mélanger 3 topics.
En effet, il ne faut pas mélanger les applications du GC900, qui consiste à lister les applications(et aussi celles de l'Arena et le Renoir), ainsi que celui des Mises à jour des firmwares avec celui-ci!

Le principe de ce topic

Il consiste à ce que chaque personne qui le désire télécharge l'application nécéssaire pour faire l'analyse de son firmware.
Par la suite il poste un message en citant les résultats obtenu, ainsi que sa version du firmware. Il peut aussi rajouter des appréciations restant dans le thème du Topic!

Le matériel nécéssaire:

L'application à télécharger ici

Comment lancer l'application?

Installer tout simplement le soft comme tout les autres, puis lancer le, aller dans Options et sélectionner Run Benchmark ( je suppose que c'est de l'allemand, mais ne vous inquietez pas, il n'est pas nécéssaire d'être bilingue, je ne parle pas non plus cette langue :) )
Vous pourrez observer divers animations (qui pourront vous rappelez quelques jeux d'époques) puis à la fin, vous obtiendrez le résultat que vous posterez ici.

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#2 low_serum8

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Posté 31 Aug 2009 - 18:32

ok je me lance firmware brésilien

resultat pour KM900
KM900FAT-00-V10a-208-20-MAY-11-2009
a-21-05a (2.21.090220.155893)


resultat 802

2d game : 4.4 FPS
3d game : 6.1 FPS
filtrate : 1055 ktexels/s
polygon : 20.8 kvertices/s
PNG score 33
JVM score 572

#3 pbalanq

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Posté 31 Aug 2009 - 19:55

Firmware GC900 Orange : AORFBK- V10N_00

SPMarkJava06 : 1101
Score

Test results :
2D Game : 7.7 FPS
3D Game : 8.3 FPS
Fillrate : 1287 kTexels/s
Polygon : 27.4 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 40
JVM Score* : 822

ouha, j'ai la plus grosse .... performance :w00t: visiblement, la version brésilienne endort les KM900 :blush:
Ma Version : India : AINDBK-V10D_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10d-208-01-SEP-01-2009 .................... Tous les firmwares GC900 / KM900
< orange officielle >AORFBK-V10N_00 .... Main SW : GC900AT-01-V10n-208-01-AUG-28-2009 .................... Recapitulatif GC900 / GD900 / KM900
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#4 low_serum8

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Posté 31 Aug 2009 - 20:03

oui et si tu remarque la date du firm est du 11 mai

meme avec le nouveau que tu as donné pbalanq

#5 pbalanq

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Posté 31 Aug 2009 - 20:26

Si votre date de version est un peu vieillotte, faut pas hésiter à mettre une version plus récente. Les opérateurs ne travaillent pas forcement avec les dernières versions. La performance de ton firmware en est la preuve. Essaye de choper une autre version d'un autre pays et regarde si ça va plus vite. L'indication vaudra pour tous :blush:
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#6 low_serum8

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Posté 31 Aug 2009 - 21:01

ok rebelotte avec V10O_02

SPMarkJava06 : 1025
Score

Test results :
2D Game : 7.4 FPS
3D Game : 7.8 FPS
Fillrate : 1303 kTexels/s
Polygon : 26.3 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 32
JVM Score* : 761

...no comment... :blush:

#7 Mev29

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Posté 31 Aug 2009 - 21:32

Firmware GC900 Orange : AORFBK- V10N_00

SPMarkJava06 : 1096
Score

Test results :
2D Game : 7.7 FPS
3D Game : 8.1 FPS
Fillrate : 1248 kTexels/s
Polygon : 26.7 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 38
JVM Score* : 914


Les résultats sont équivalents, les variations peuvent être dues au fait que je suis branché au pc via le cable usb, ou bien à la charge de la batterie....

En tout cas j'adore les animations, ça me rappelle des jeux de mon enfant, comme monster truck.... :blush: :w00t: ;)

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#8 ksimyr

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Posté 31 Aug 2009 - 22:25

@low_serum8.

Eteind/rallume ton telephone via le boutton on/off, et relance ton test.
Donne nous ton resultat, à mon avis, tu auras les memes performance que la version bresilienne.

#9 Mev29

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Posté 01 Sep 2009 - 00:28

Je testerai demain pour voir s'il y a un changement en fonction du niveau de la batterie (enfin tout à l'heure, car la mes yeux se ferment ;) )

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#10 sylve91

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Posté 02 Sep 2009 - 12:26

Firmware GC900 Orange : AORFBK- V10N_00

SPMarkJava06 : 1014
Score

Test results :
2D Game : 6.6 FPS
3D Game : 8.1 FPS
Fillrate : 1257 kTexels/s
Polygon : 19.8 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 40
JVM Score* : 849

#11 JamBonius

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Posté 02 Sep 2009 - 12:58

Firmware KM900 SFR : V10s
Main SW: KM900AT-01-V10s-208-10-APR-20-2009
DSP SW: a-21-05a (2.21.090220.155893)

SPMarkJava06 : 1079
Score

Test results :
2D Game : 8.0 FPS
3D Game : 8.4 FPS
Fillrate : 1308 kTexels/s
Polygon : 28.2 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 33
JVM Score* : 803

La batterie est chargée à fond, j'ai fait un reboot du tel avant le benchmark.
HTC Desire:
Firmware nu
Micrologiciel : 2.1-update1
Baseband : 32.30.00.28U_4.05.00.11
Noyau: 2.6.29-97da29ed htc-kernel@and18-2 # 1
Build : 1.15.405.4 CL155070 release-keys

-----------------------------------------------------------------

LG Arena:
Firmware officiel SFR
Main SW: KM900AT-01-V10s-208-10-APR-20-2009
DSP SW: a-21-05a (2.21.090220.155893)

#12 pbalanq

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Posté 02 Sep 2009 - 13:49

J'suis toujours le meilleur :P
j'vais être difficile à battre ....... j'ai fait le test avec le tel plongé dans l'eau ;) refroidissement liquide à l'eau y'a pas mieux :)
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#13 JamBonius

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Posté 02 Sep 2009 - 14:53

Tiens c'est bizarre, j'ai retester en eteignant par le bouton ON/OFF puis retirer la batterie quelques secondes.
Une fois le test terminé j'ai eu:

Firmware KM900 SFR : V10s
Main SW: KM900AT-01-V10s-208-10-APR-20-2009
DSP SW: a-21-05a (2.21.090220.155893)

SPMarkJava06 : N/A
Score

Test results :
2D Game : 8.1 FPS
3D Game : 8.6 FPS
Fillrate : 1337 kTexels/s ;)
Polygon : 28.4 kVertices/s
Throughput
PNG Score* : 32
JVM Score* : N/A

Quelqu'un a dit que le java était plus rapide si on retire la batterie pour l'eteindre au lieu du bouton, c'est possible ou c'est juste une coincidence?
HTC Desire:
Firmware nu
Micrologiciel : 2.1-update1
Baseband : 32.30.00.28U_4.05.00.11
Noyau: 2.6.29-97da29ed htc-kernel@and18-2 # 1
Build : 1.15.405.4 CL155070 release-keys

-----------------------------------------------------------------

LG Arena:
Firmware officiel SFR
Main SW: KM900AT-01-V10s-208-10-APR-20-2009
DSP SW: a-21-05a (2.21.090220.155893)

#14 ksimyr

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Posté 02 Sep 2009 - 15:57

Non, le V10S_06 de SFR n'est pas affecté.
Le suivant V10W_04 l'est, les autres le sont aussi, V10A, V10O et V10G

KM900, Firmware V10W_04:


Test apres avoir retirer la batterie pendant que le tel est allumé ( à la sauvage quoi ):

SPMarkJava06: 1042
2D Game : 7.6 fps
3D Game : 7.8 fps
fillrate 1218 ktex/s
polygon: 25.7 kverstices
png Score: 33
jvm Score: 748


Test apres avoir eteind le tel via le bouton on/off.

SPMarkJava06: 820
2D Game : 4.6 fps
3D Game : 6.7 fps
fillrate : 998 ktex/s
polygon: 21.7 kverstices
png Score: 33
jvm Score: 574

#15 pbalanq

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Posté 02 Sep 2009 - 16:16

globalement, le GC900 est toujours au-dessus du KM900 :(

étonnant puisque qu'ils doivent avoir la même base !!!!

il faudrait faire des comparaison sur les éléments tels que :

flex_FR.INI
la partie java dans AMD_OEM, le CUST et le ROOT

sur un site allemand, j'ai vu qu'un gars a fait des tests sur la partie VIDEO par le net ... et la modification de paramètre donne des resultats qui vont de illisible à super bon .... une piste à suivre ;)
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#16 Thurfir

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Posté 02 Sep 2009 - 21:42

Quelqu'un a dit que le java était plus rapide si on retire la batterie pour l'eteindre au lieu du bouton, c'est possible ou c'est juste une coincidence?

Non, le V10S_06 de SFR n'est pas affecté.
Le suivant V10W_04 l'est, les autres le sont aussi, V10A, V10O et V10G

Je me permet de répondre pour te contredire, la version 10S est bien affectée par le reboot sauvage, j'ai voulu suivre vos instructions et faire un bench de mon KM900 et obtenu des résultats assez minables ( environ 4 fps pour la 2D :s ). J'ai redemarré une fois en 'normal' ( j'ai quand-même retiré la batterie téléphone éteins) -> idem.

J'ai recommencé en me plaçant sur le menu principal et en enlevant la batterie et hop, des performances bien plus honorables :

SPMarkJava06: 1045
2D Game : 7.3 fps
3D Game : 8.4 fps
fillrate : 1292 ktex/s
polygon: 28.0 kverstices
png Score: 32
jvm Score: 760

Merci pour tout ces outils :)

Une petite note : quelqu'un a essayé de faire un bench avec le cable d'alimentation branché x) ?

édit : mea culpa, je parlais de la version v10w en effet, désolé j'avais confondu les firmwares :( . Ton affirmation reste donc valide :(

Modifié par Thurfir, 02 Sep 2009 - 21:50.


#17 ksimyr

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Posté 02 Sep 2009 - 21:52

possible, mais je n'ai pas souvenir que operamini ramait avec le V10S.
Il serait temps que LG corrige ce probleme :(

Modifié par ksimyr, 02 Sep 2009 - 21:57.


#18 kur0

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Posté 05 Sep 2009 - 11:14

Alors voilà mes résultats ^^ avec mon lg gd900 crystal
(ça n'a pas l'air fameux, mais ça semble rester dans la norme par rapport à tous)
pour ma version logiciel :

main SW : GD900AT-00-V10c-EUR-*****-JUN-24-2009
DSP SW : e-22-03-01 (2.22.090425.158572)

je ne sais absolument pas si il y a d'autres versions mieux ^^ pbalang avait posté une version, mais je ne suis pas encore au niveau de la mise à jour non officielle et officiellement, je n'ai pas de MAJ dispos ;)
bref, c'est un peu chiant parce que la semaine je n'ai pas le net, et donc si je plante mon tél et que j'ai besoin d'aide, je dois attendre le week-end pour en avoir, j'ai pas trop envie de tester lol.


SPMarkJava06 Results :
score :
1033

ps : j'ai fait 2 fois, et la première j'ai eu 1035 ^^

Tests results :

2d game : 7.7fps
3d game : 7.9fps
fillrate : 1271 ktexels/s
polygon : 27.4 kvertices/s
Throughput
PNG score : 32
JVM score : 743

Modifié par kur0, 05 Sep 2009 - 11:17.

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main SW : GD900AT-00-V10f-*****-XXX-OCT-08-2009 (vietnam)


#19 LoLo-674

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Posté 05 Sep 2009 - 13:48

Mon GC900 à moi c'est le plus fort :rolleyes::phone1:
Peut être une meilleur performance des firmwares officiels

- Main SW Version : GC900AT-01-V10k-208-01-JUN-18-2009
- DSP Version : e-22-03-01 (2.22.090425.158572)

SPMarkJava06 Results :

Score : 1150

Tests results :

2d game : 8.8fps
3d game : 8.4fps
fillrate : 1273 ktexels/s
polygon : 27.5 kvertices/s
Throughput
PNG score : 39
JVM score : 953

Modifié par LoLo-674, 05 Sep 2009 - 13:49.

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#20 kur0

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Posté 05 Sep 2009 - 13:55

euh une question à ceux qui ont les meilleurs scores :

pour les jeux comme roland garros 2008, sega rally 3d, (bref les jeux javas plutôt gourmands), chez vous c'est pas fluide non plus non ? (je vois 8.4fps, ça me parait très faible quand même :rolleyes:)

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