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[Wii] le topic


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1327 réponses à ce sujet

#21 Magic-Hyrulean

Magic-Hyrulean

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Posté 10 May 2006 - 19:22

Dernier trimestre 2006 y disent :w00t:

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#22 camille31140

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Posté 10 May 2006 - 20:41

Elle ne devait pas s'appeller nitindo revolution ? :top: :cool:

#23 floflo57100

floflo57100

    Floflo d'FM

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Posté 10 May 2006 - 20:43

Ils ont changés le nom! :cool:

le nom de Revo etait le nom de code, et le nom final est "Wii"!

Un peu comme le nom de code "Dolphin" qui est devenu la GC! :top:

#24 camille31140

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Posté 10 May 2006 - 20:45

a ok :ph34r:

#25 Alfred

Alfred

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Posté 10 May 2006 - 20:51

et voici l'explication via clubic.com : :cool:

Depuis les premières annonces, le patronyme Revolution choisi par Nintendo n'est rien d'autre qu'un nom de code. Aujourd'hui et à seulement quelques jours du début de l'E3 2006, le Japonais a choisi de dévoiler le nom définitif de sa prochaine console de salon : Wii.

La Wii - c'est sûr, ça va faire bizarre au moins quelques jours - se prononce à l'anglaise, c'est à dire comme le « nous » (we) de nos voisins Grands-Bretons. Si toutefois l'anglais vous parle à peu près autant que le grec ancien, sachez que cela revient à peu de chose près à notre bon vieux : « oui ».

Oui, je sais, les jeux de mots ne vont pas tarder à fuser et je vous fais d'ailleurs entièrement confiance pour lancer les premières perles sur notre forum. Si l'on en croit Nintendo, la Wii doit signifier que la console est faite pour tous alors que les deux « i » symbolisent le périphérique de contrôle et les personnes se réunissant pour jouer avec la bête.

Ces explications profondes sont d'ailleurs illustrées avec la vidéo que Nintendo publie parallèlement à cette annonce et que nous vous proposons de visionner à partir de nos serveurs. Enfin, pour terminer cette brève, voici le communiqué officiel publié par Nintendo Europe.

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« Mon nom est... Wii.

Comme on prononce "nous" en anglais. Alors que le nom de code "Revolution" exprimait nos intentions, Wii est le symbole de notre résolution. Wii veut abattre le mur qui sépare les joueurs de jeux vidéo et le reste du monde. Wii va mettre le monde entier en contact direct avec les jeux... et les uns avec les autres. Mais vous vous demandez certainement déjà ce que ce nom signifie. En anglais Wii ressemble à "we" (nous), et souligne que cette console est destinée à tout le monde.

Wii est un nom que tout le monde retiendra facilement, quelle que soit sa langue. Pas de confusion possible, pas besoin de l'abréger, Wii tout simplement. Le double "i" de Wii symbolise à la fois la manette si différente de la console et l'image de deux personnes réunies pour jouer. Et Wii, en tant que console et de par son nom, fait souffler un vent de révolution sur le monde des jeux vidéo qui le distingue de tout le reste. Voilà, c'est Wii. Maintenant chez Nintendo, nous avons besoin de vous.

Parce que, ce qui compte, ce n'est pas toi ou moi. Wii nous rassemble. Et ensemble, Wii, nous et vous, allons tout changer ».

Modifié par Alfred, 10 May 2006 - 20:51.



#26 camille31140

camille31140

     

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Posté 10 May 2006 - 20:54

A j'aurai aimer qu'il mette une video du fonctionnement quand on joue.. :cool:

#27 Alfred

Alfred

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Posté 10 May 2006 - 21:01

et quelques détails sur les jeux à venir, toujours via clubic.com : :cool:

La conférence de Nintendo vient tout juste de s'achever, et le moins qu'on puisse dire, c'est que pour l'instant nous n'avons par eu de date de sortie précise (quatrième trimestre 2006), ni de prix pour la nouvelle console de Nintendo (mis à part que le prix de la console satisfera le marché de masse). Toute la conférence a surtout tourné autour de la présentation de différents jeux et sur la manière dont ils utiliseront le fameux contrôleur. Reggie Fils Aime déclare à ce sujet que la Nintendo DS fut la première étape de la révolution vidéoludique, la Wii sera la seconde, une ouverture vers un nouveau marché. Pour reprendre ses mots : « le changement est une bonne chose ». Cette conférence de presse fut marquée par un esprit positif, une culture bien propre à Nintendo. A la fin de celle-ci, Shigeru Miyamoto, Saturo Iwata, Reggie Fils-Aime et un autre joueur se sont essayés à un jeu de tennis très sympathique tiré de Wii Sports. Mais attention, il faudra de la place dans son salon ! En tous cas, cette petite partie collective et fun synthétise parfaitement ce que représente la Wii : une idée, un concept à part entière destiné à tous les joueurs. Attention puisque la console de Nintendo ne rivalisera pas avec la PS3 et la Xbox 360, ce qui était une interrogation est aujourd'hui une certitude. Les jeux présentés lors de la conférence n'avaient rien d'extraordinaire, du moins techniquement parlant. Même Red Steel d'Ubisoft qui semblait à la base plutôt beau est en fait loin d'être une réussite technique.

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Que ce soit chez Nintendo ou chez les éditeurs tiers, nous avons surtout eu droit à des confirmations avec en point d'orgue un The Legend Of Zelda : Twilight Princess qui tirera le meilleur parti du contrôleur. Prévu pour accompagner le lancement de la console, il sera accompagné d'un contrôleur un peu spécial, appelé « Nunchuk », qui nous permettra de pécher ou d'effectuer des attaques spéciales. Finalement, le jeu sera vendu en deux versions différentes. L'une pour la GameCube et l'autre pour la Wii, il sortira d'ailleurs le même jour que la console révolutionnaire. Un membre de Nintendo est venu sur scène nous faire une petite démonstration de ce Link toujours aussi alléchant.

Mais ce n'est pas tout, car Nintendo proposera également Metroid Prime 3 : Corruption, un FPS développé par Retro Studios qui ressemble de très près au deuxième opus sur GameCube. Même si il a plutôt été très avare en détails, Shiegru Miyamoto planche actuellement sur un nouveau Mario du nom de Super Mario Galaxy. La vidéo présentée nous montre le plombier moustachu dans un jeu de plateforme assez dynamique et jouable grâce à la télécommande. là encore, il ne faut pas s'attendre et des effets visuels de folie.

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Ajoutons à la liste WarioWare : Smooth Moves et des titres plus originaux comme Disaster : Day of Crisis, Project H.A.M.M.E.R. ou encore Excite Truck. Ce dernier est le fameux jeu de course dont nous vous avions déjà parler. Pour contrôler les trucks, le joueur devra prendre le pad Wii à l'horizontal. La maniabilité semble en tous cas très attirante. Du coté des éditeurs tiers, nous aurons droit à : Tony Hawk's Downhill Jam, Marvel : Ultimate Alliance, Call of Duty 3, Sonic Wild Fire, Dragon Quest Swords : The Masked Queen And The Tower Of Mirrors, Final Fantay Crystal Chronicles : Crystal Beayrers, Madden NFL 07 ou encore Rayman Raving Rabbids. A noter qu'un Fire Emblem est aussi en préparation dans les studios japonais de Nintendo. La firme a déclaré lors de sa conférence que le soutien des éditeurs tiers étaient essentiel et que grâce au succès de la NDS, la plupart des compagnies travaillent ou désir se lancer sur Wii. Il prend d'ailleurs l'exemple de Sonic Wild Fire, un titre exclusivement développé pour la console de Nintendo. En tous, 27 softs seront jouables demain à l'E3.

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Enfin, pour finir, sachez que grâce à sa console virtuelle (« Virtual Console »), la Wii, en plus de pouvoir lire tous les jeux Gamecube, donnera accès à tous les jeux NES, Super NES et Nintendo 64. À cela, viendra s'ajouter le meilleur des jeux Megadrive et TurboGrafx. Pour finir, pour ce qui est de la connexion à Internet, grâce à un système appelé WiiConnect24. L'objectif est que la console soit toujours en "stand-by" (dixit Satoru Iwata, Président de Nintendo), c'est-à-dire allumée en permanence : Nintendo misant sur le démarrage très rapide, le silence et la faible consommation de la Wii. Idéalement, la console sera connectée 24 heures sur 24 à Internet, ce qui devrait apporter une évolutivité de gameplay et de nouvelles possibilités sur le long terme pour les développeurs. Nintendo énonce vouloir briser toutes les barrières connues : les clivages entre les grands joueurs et les joueurs plus ocassionnels (voire les non-joueurs), de changer notre approche entre le joueur et la machine, en ne pensant plus seulement au visuel (et à l'avancée graphique par extension) mais au vraiment plaisir de jeu. Plus de précisions devraient suivre très prochainement. Finalement, le seul point noir de cette conférence aura été le manque cruel d'informations au sujet du prix et de la date de lancement de la console. On croise les doigts pour en savoir plus dans les prochains jours. Nous vous proposerons très prochainement quelques vidéos de la conférence ainsi que nos premières impressions sur les jeux, le pad en main.

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Modifié par Alfred, 10 May 2006 - 21:09.



#28 qui.dominatur

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Posté 10 May 2006 - 22:26

Ca s'annonce trés bien...En plus son prix devrait être raisonnable autour de 150€ il me semble.

Mais il faut voir tout ça dans la pratique...

PAM
SPV M650 flashé en Aje_fr 1.90 Light,
Merci aux devs de XDA et j'attends avec impatience la ROM de Gibs !
3H+3H pour pas cher avec le spécial Noël.

#29 Magic-Hyrulean

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Posté 11 May 2006 - 19:30

Nintendo est ambitieux, surtout dans le discours de la Wii :hug:
Ça s'annonce bien :rolleyes:

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#30 caseopei

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Posté 11 May 2006 - 19:52

Les trailers disponible donnent envie :rolleyes:

qui.dominatur > 250 euros plutôt. Non ?

#31 InJeKT!

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Posté 11 May 2006 - 19:53

Tiens, y'a pas mal de pro-nintendo ici :D
Nintendo c'est pour les petits :hug: :D :P
Vous pensez vraiment qu'elle fera façe à la ps3 de Sony et la bobox 360 de M$ ? :rolleyes:
Perso, je suis pro-sony (j'ai une ps2 quoi (a) ) mais vu le retard de la ps3 je vais peut-etre acheter la bobox360 en attendant... :P
Signature modérée. Merci de vous référer aux règles en la matière.

#32 Lil Nes

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Posté 11 May 2006 - 21:13

La nintendo garde le plaisir du mot " jeu " :(
Alors que la PS et Xbobox il parte dans le hi-tech avec des beau décord ok ok , mais bon une partit de plaizir sa fait pas de mal xD
Et doud je suis un petit ? :cool: lOol

Modifié par nesdu95, 11 May 2006 - 21:14.

Negociation obtenu : : illimythics 3G+ : sms , mms , messenger , mail , internet , tv en illimité 24/24
2 heures de communications 7/7 + 5 numéros illimités tous opérateurs
le tout pour 39.90 - 10€ de réduction - 3€ (facturation à la seconde ) = 26.90 €
+ HTC legend a 32€

#33 Kaouette

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Posté 11 May 2006 - 21:21

Ben 1990, c'est pas grand. lol :cool:

#34 Axeland

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Posté 11 May 2006 - 21:29

Une vidéo publicitaire:
http://video.google....032006273&q=wii

Oh Wii :cool:

#35 borkmadjai

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Posté 11 May 2006 - 21:40

Nintendo et Sony avec Microsoft (XBOX), non pas du tout la même objectif,
Nintendo est toujours resté fidèle a une 'console de jeux', tandis que sony et microsoft font des consoles multi-plateformes (jeux, musique, video, dvd,...),
moi je suis et je resterai Nintendo car leur créativité elle tous simplement génial, et aussi Nintendo ne cherche pas a faire 25000 jeux/an, mais juste une 15 de jeux qui sont souvent des bombes de jeux, certes si vous voulez avoir 150 jeux différent tourner vous vers sony ou microsoft, mais si vous voulez des jeux extrèmement recherché niveau création niveau .. tourné vous vers nintendo

ex sur la ds: franchement on ne peux nier la recherche au niveau de jeux et de création de la console..,
psp: rien a dire...

lien pour les vidéo de présentation de la wii a l'E3 : http://www.factornews.com/e3.php

Modifié par borkmadjai, 11 May 2006 - 21:43.

Signature modérée. Merci de vous référer aux règles en la matière.

#36 InJeKT!

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Posté 11 May 2006 - 22:32

[...]mais juste une 15 de jeux qui sont souvent des bombes de jeux[...]


tu veux dire que mario est une bombe ? oui tu as raison, il était une bombe en 1985 mais pas maintenant, :cool:
ce que j'appelle une bombe c'est les jeux comme Black, Onimusha (ha, tiens les jeux japonais ne sorte pas sur la GC).....sans parler de GTA qui sorte sur la ps2 en premier.... :cool:
Signature modérée. Merci de vous référer aux règles en la matière.

#37 yoyos

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Posté 11 May 2006 - 23:57

big up pour la WII et nintendo s est pour les gamer les passionner de veritable experience video ludique que l on se rappel pendant des anne exemple debile sinon concree street fighter2.

#38 Katana

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Posté 12 May 2006 - 09:58

Tous les ans nintendo réinvente les jeux vidéo, elle ne fait pas que sortir des suites de jeux qui ont marché, ou des jeux à licence.
Vive Nintendo qui me surprendra toujours en bien!

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#39 Alfred

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Posté 12 May 2006 - 10:57

Le salon de l' E3 pourrait s'appeller le salon de la Wii, on y traiterait l'information de la même façon. On vous dévoile aujourd'hui la Sensor Bar de la console, le récepteur des transmissions de la manette " nunchaku " sans-fil.

Il est certain qu'après avoir créé la surprise un an avant la sortie de sa console, il faut au moins essayer de l'entretenir. Nintendo ayant tout prévu, voici de nouveau quelques bribes d'informations distillées au compte-goutte par l'infâme roi du marketing baveux. Bande de monstres.



Image IPB


Design simple et discret
Voici donc la Sensor Bar, qui servira de récepteur pour la manette de la Wii. Peu encombrante, design simple, elle semble avoir été étudiée pour faire dans la discrétion. Comme on peut l'apercevoir sur les images, sa forme rectangulaire et plate autorise de la poser sur n'importe quel support multimédia, que ce soit sur sa télé, un lecteur DVD ou un autre engin.

Que dire d'autre à part souligner qu'elle ne sera pas " sans-fil " mais bien reliée à la console par un câble. Voilà donc. N'hésitez pas à l'occasion à jeter un coup d'oeil sur notre récapitulatif des spécificités de la Wii afin de parfaire vos connaissances.

Image IPBImage IPB

via : generation-nt.com

Modifié par Alfred, 12 May 2006 - 10:58.



#40 qui.dominatur

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Posté 12 May 2006 - 11:08

Cette console va vraiment être une tuerie...

Si ça marche aussi bien que dans les vidéos...Ce qui est tout à fait possible ça va saigner...

PAM
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