Sa fait ch.. :innocent: mais bon!!!
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[PSP] La Console Portable de Sony
#901
Posté 19 septembre 2005 - 18:01
Sa fait ch.. :innocent: mais bon!!!
Possède la ps3 version 1.60, modèle européen (donc 60Go) avec F1 championship, Tony Hawk's P8 et tekken
#902
Posté 19 septembre 2005 - 18:23
#903
Posté 19 septembre 2005 - 19:40

dsl de la qualité c'est du K750
Ce message a été modifié par MeeD - 19 septembre 2005 - 19:48.
#904
Posté 21 septembre 2005 - 11:43
C'est pas grave on s'en passera!!!
Possède la ps3 version 1.60, modèle européen (donc 60Go) avec F1 championship, Tony Hawk's P8 et tekken
#905
Posté 21 septembre 2005 - 12:36
#906
Posté 21 septembre 2005 - 13:33
Citation
source: wab
Ce message a été modifié par monkey-d-luffy - 21 septembre 2005 - 13:36.
Possède la ps3 version 1.60, modèle européen (donc 60Go) avec F1 championship, Tony Hawk's P8 et tekken
#907
Posté 21 septembre 2005 - 16:39
#908
Posté 22 septembre 2005 - 19:48
#909
Posté 22 septembre 2005 - 20:01
#910
Posté 22 septembre 2005 - 21:07
#911
Posté 23 septembre 2005 - 09:29
Je le trouve un peu chiant à la longue en solo...
La conduite est assez imbitable quoi qu'on en dise : on prend difficilement les virages, on se chope très facilement un pilier, un terre-plein ou une voiture qui venait en face.
Les différents modes de jeu ne sont pas super excitants :
- le mode course : 3 tours de circuit à faire contre 3 autres concurrents où tous les coups sont permis pour gagner.
- le mode contre la montre : rien à dire de particulier. Des tours à la pelle, il faut faire le meilleur temps et il y a de la circulation selon les circuits.
- le mode Poursuite : il faut démolir un concurrent dans un certain temps.
- le mode Road Rage : il faut causer un maximum de takedowns (accidents) aux différents adversaires avant que les adversaires ne t'aient démoli.
- le mode Crash : il faut causer le plus gros crash dans la circulation (sur une partie de circuit) pour gagner un maximum de $ crash (plus il y a d'accidents, plus tu gagneras d'argent).
Tu peux débloquer des voitures selon différents seuils de $ crash gagnés, de points Burnout gagnés (que tu obtiens en conduisant comme un malade) ou encore de takedowns effectués.
Autrement, tu débloques encore des voitures dans le mode Tour du monde. C'est un mode carrière dans lequel tu parcours le monde à travers différentes villes et dans chaque ville, tu as différentes étapes qui reprennent les différents modes cités plus haut. Avec un minimum de bon jeu, tu pourras débloquer facilement toutes les étapes et si tu es plus doué, tu pourras débloquer les étapes GP Légende (un championnat en 3 courses de 3 tours) et gagner des véhicules supplémentaires.
La partie Récompenses est assez inutile aussi à mon sens. Tu peux bien entendu débloquer des circuits et des voitures (ça c'est cool) mais il faut aussi que tu fasses certaines choses spéciales :
- Takedowns signature : il faut faire un takedown (sur un adversaire) à des endroits stratégiques de certaines circuits (tout est indiqué dans un menu du jeu). Une fois qu'ils sont tous faits, tu as droit à une voiture...
- Mission Takedowns : 20 missions divisées en 4 classes. Dès que les 5 missions d'une classe sont remplies, tu as un nouveau véhicule. Les missions, c'est du genre "1500 Takedowns au total dans le jeu", "1er Takedown dans une course", "3 TD voiture dans une course" (il faut causer un accident en projetant son adversaire sur une autre voiture), etc.
- Etapes Spéciales : il y a des étapes spéciales dans certaines villes durant le tour du monde. Si tu as la médaille d'or sur ces étapes, tu reçois une carte postale. Je suppose que si tu les obtiens toutes, tu reçois un véhicule.
- Gros Titres crash : lors des missions de crash, si tu réussis à obtenir plus d'une certaine somme de $ crash, ton oeuvre apparaîtra dans les gros titres. Si tu les as tous, tu obtiens un nouveau véhicule (le camion de pompier).
Donc, rien de transcendant, c'est assez répétitif et les temps de chargement sont très (voire trop) nombreux. Ca soule à la longue.
Il y a aussi qq bugs d'affichage par moment ou des ralentissements mais ce n'est pas gênant : les bugs d'affichage apparaissent dans le mode crash quand on sort complètement de la route et les ralentissements peuvent arriver en tout début de course, juste après avoir démarré mais ça repart de plus belle.
Sinon, il y a quand même du bon : les premières heures de jeu sont tripantes : la sensation de vitesse est très bonne, les musiques collent bien à l'ambiance du jeu, les graphismes sont sympa et malgré la difficulté qui ne semble pas si énorme que ça (j'ai pas encore terminé le jeu, donc je ne sais pas comment c'est par la suite), il faudra quand même pas mal de temps avant de terminer le jeu à 100%.
Après, si tu as plusieurs copains qui ont une PSP ET Burnout, il y a sans doute moyen de beaucoup plus se marrer. Mais en solo, ça devient rapidement chiant.
Maintenant, je ne connais pas GTA, donc je ne me prononcerai pas sur le choix que tu as à faire.
Anciennement : Motorola V66, Samsung D500
Lien sponsorisé eBuyClub pour plein de réductions
MonstersGame , soyez mordus
#912
Posté 23 septembre 2005 - 17:59
je parle bien sur des vesion 1.50, je suis parti en ville, voir les prix des version 1.50, les boutiques les vende 400€
existe-t-il vraiment un downgrader ?
car la psp céramique white en firmware 2.00 est à 188€ sur winsunx
#913
Posté 23 septembre 2005 - 18:19
#914
Posté 23 septembre 2005 - 18:22
Donc entre burnout et GTA moi j'aurais dit les deux pcq si t'attends GTA t'as rien en attendant
#915
Posté 23 septembre 2005 - 20:29
Citation
Avant propos, nous n'avons pour habitude de faire part de nos opinions dans les articles que nous proposons régulièrement tout simplement parceque nous sommes avant tout un site d'informations générales sur le domaine qui nous concerne.
Cette fois-ci, j'ai décidé de faire une exception et je vais parler en mon nom et pas au nom de l'équipe et j'en assumerai pleinement les conséquences si cela vient à discréditer notre site.
Jusqu'à présent je ne m'étais pas exprimé au sujet du downgrader ou de Yoshihiro pour la simple raison que ce dernier ayant fait parti de notre équipe fût un temps, je croyais encore bêtement en son honnêté en tant que personne et ce malgrès tout ce qu'on a pu lire ici où là.
Cette nuit, j'ai appris directement de Yoshihiro que WAB était dissolu, et PSP-DEV par le biais d'une annonce que leur collaboration avec WAB était terminée et que le projet 'downgrader' annulé.
Comme expliqué ci-dessus, Yoshihiro m'a contacté pour m'annoncer la fin de WAB mais également pour me dire qu'il continuait de travailler sur le downgrader et qu'il le sortirait sous le nom d'une autre Team. J'ai profité de l'occasion pour demander des éclaircissements sur certains points. J'ai bien entendu eu droit au pamphlet sur une soit disant recherche de la police le concernant et sur la soit disant évasion de Alonetrio en Espagne.
Je vous livre la suite brute de fonderie :
Citation :
[02:13:32] [ legueux ] releaser le DG 1.5x sous un nom bidon ça demande qqes minutes
[02:13:40] [Yoshihiro ] Non
[02:13:49] [Yoshihiro ] un fonctionel non
[02:14:02] [Yoshihiro ] PSP dev
[02:14:04] [ legueux ] ha bon, pourtant tu viens de me dire qu'il est prêt le 1.5x
[02:14:08] [Yoshihiro ] c'est pas des pd merde
[02:14:22] [Yoshihiro ] Bas
[02:14:25] [Yoshihiro ] au 2.0
[02:14:41] [Yoshihiro ] et demerder vpous pour le next firmware
[02:15:12] [ legueux ] attends au départ le DG c'était pour les firmw 1.5x, il était pas question du 2.0
[02:15:34] [ legueux ] et je vois pas ce que ça donnera aux mecs qui ont un 1.5x d'attendre le DG pour 2.0...
[02:15:38] [ legueux ] ça tient pas debout
[02:16:44] [ legueux ] vous l'avez crié sur les forums que le DG pour 1.5x était prêt alors releasez le bon sang, que ce soit sous le nom d'une autre team on s'en fout mais arrêtez de prendre les gens pour des jambons
[02:17:18] [Yoshihiro ] bas il sotiras
[02:17:21] [ legueux ] tout ce que vous gagnez là dedans c'est vous faire passer pour des guignols
[02:17:35] [Yoshihiro ] on fait une chose bien ça te derrange serrieux ?
[02:18:12] [ legueux ] c'est pas ce que vous faites qui me dérange et tu es bien placé pour savoir que j'ai été là pour vous supporter
[02:18:31] [ legueux ] mais ce qui me dérange c'est tout le buzz que vous créez avec vos histoires
[02:20:29] [ legueux ] moi le seul conseil que je peux vous donner c'est de dire franchement que le DG est pas prêt et de continuer à bosser dessus en évitant de venir se la péter sur les forums, soit de releaser la version 1.5x.
[02:21:19] [ legueux ] et je dis pas ça pour moi histoire de l'avoir le DG car j'ai pas de PSP...
[02:22:13] [ legueux ] mais donnes une preuve qu'il est prêt si c'est réellement le cas, autre qu'une vidéo merdique ou une news dont tout le monde s'en fout
[02:27:32] [ legueux ] tu réponds plus ?
[02:28:13] [ legueux ] tient je de voir la news de PSP-DEV disant qu'ils arrêtent de bosser avec vous o_O
[02:29:39] [ legueux ] pourquoi ils disent qu'en fait le DG n'a jamais été fini ?
[02:32:07] [ legueux ] alors c'est quoi la conclusion de l'histoire ? Merci bande de cons pour vos dons ?
La discussion s'est terminée ici puisque je n'ai eu droit à aucune autre réponse de sa part.
Maintenant, chacun se fera un avis sur un début d'existence ou non d'un downgrader et personnellement je crois que la team WAB, et principalement Yoshihiro en venant sur sur différents forums, ont su profiter de la crédulité de nombreuses personnes pour récolter des fonds dont on ne verra vraisemblablement pas le résultat pour lequel ils ont été fait.
Ces gens sont la honte de la scene PSP de part leurs attitudes, leurs manipulations et pour finir leur escroquerie. Yoshihiro, tu es tombé bien bas et j'en suis profondément déçu car malgrès tout ce que l'on a pu dire et ce qu'on savait sur un passé récent, je croyais encore en la personne.....et je me suis trompé.
DONC VOILA YOSHI VOUS A BIEN EU AVEC LES DONS ET LES FAUX ESPOIR ET LES VIDEO A 2EUROS perso la prochaine fois ecouté ce qu'on vous dis , si depuis 6mois que les 1.51 sont sortie ils sont pas arrivé a les hacker c'est pas un petit francais a5euro qui va y arrivé ya des grosses team avec de gros moyen qui y arrive pas.
DISCUTION CLOS LE DOWNGRADER EST MORT VIVE LES 1.50
lol la journée commence bien vous en pensez quoi les gars.
PS: je signale que je fais un peu d'humour mais c'est pour me defendre apres toute les attaques que j'y connaissasi rien en psp et que je raconté que des myto etc , la preuve et la et de la bouche de yoshi lol meme si certains naif comme avant y croirons tj a ces belles paroles. acheté vite une v1.50 car vous n'etes pas pres d'avoir quoi que ce soit lol
Possède la ps3 version 1.60, modèle européen (donc 60Go) avec F1 championship, Tony Hawk's P8 et tekken
#916
Posté 23 septembre 2005 - 21:04
vraiment domage cette histoire c'est regretable
#917
Posté 23 septembre 2005 - 21:33
Citation
Update: This proof of concept has now been confirmed as a working exploit for the 2.0 firmware. Now we have to wait until some more useful code using this exploit is released
We just received a very convincing email claiming to have hacked the 2.0 firmware. We do not currently have a 2.0 PSP accessible right now. So we would like our members to try it out and let us know how it goes. We’ve been hearing rants for a while about no 2.0 news so here is a chance to not just complain but actually help out and let us know if it works.
Digg this story!
First Homebrew Code on 2.00
—————————–
1. Set wallpaper to frame_buffer.png (without overflow.tif present
in the PHOTO directory, or it will crash).
2. Add overflow.tif to the PHOTO directory, and open into the photo
viewer. Custom code to paint the screen! Or to write a homebrew
app! Not to run illegal games.
How It Works?
—————
1. The PNG contains a small amount of code in a known, fixed place
(the VRAM). If to look closely at the wallpaper, sees small
coloured pixels in the right down. The pixels are Allegrex
opcodes, with the highest byte all zero for the ALPHA. These
pixels do:
syscall 0×20C7 ; sceKernelDcacheWritebackInvalidateAll
slt a0, zero, sp ; put 1 into a0
sll a0, a0, 6 ; put 64 into a0
addiu a0, sp, a0 ; get screen painter address over SP
jr a0 ; jump to the screen painter
nop ; branch delay slot
2. The TIFF contains also some code and a buffer to trigger the
known BitsPerSample overflow in libtiff in the photo viewer.
The buffer makes a jump to the VRAM which has the PNG colours
by overwriting the safed ra (return address) on the stack.
The VRAM code uses SP and calculates the address of the buffer
then runs it. Then it jumps there. The screen is yellow as
the colour was 0×12345678 in Hex.
PSP Users:
We didn’t do this so you could steal from Sony and game companies.
We believe in OSS. There are plenty of amazing programs that have
been written for the PSP. Use this as a gift and not as an excuse
to steal.
Sony:
If you wanted to find us i know you could. This release wasn’t
intended as a way to run pirated software on the PSP. We believe
that everyone should be able to compile their own code and run it.
Nothing is kept secret forever and i’m sure you know this.
In the end, if it wasn’t us. It would be some one else.
Fighting it would be like skating up a hill. You did create the
PSP and did an amazing job.
Toc2rta:
To the people of the Toc2rta development network. You’re our phone
a friend. With out your friendship this would never of happened.
I hope this brings you as much happiness as it brings us.
Join us on irc.toc2rta.com.
Most importantly… Have fun!
Download required files
Voila j'ai tester ca marche il ne reste plus que les dévellopeur dévellope des apps pour v2 et tout sera nikel
Source: psp-hack.com (source sure)
#918
Posté 23 septembre 2005 - 21:50
#919
Posté 24 septembre 2005 - 08:57
Voila maintenaant il ne reste plus qu'à remplacer l'image par desapps
Moi je me dit dans 2 semaine les choses auront bien avancé et ont pourra commencer à bidouiller nos psp avec des petit jeux et tout et tout :innocent:
#920
Posté 24 septembre 2005 - 09:17
mais vraiment heureux de cette nouvelle!!
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