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[s60 3Dcarte] UNDERCOVER EN OPEN GL ????!!!


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23 réponses à ce sujet

#21 davit1093

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Posté 02 Apr 2009 - 15:47

oui voilà , c'est aussi comme global race, tu le met sur n95 ça tourne opengl , tu le met sur n96 ça tourne software ...



#22 Draktarr

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Posté 02 Apr 2009 - 18:43

Hum d'accord !
Merci pour ta précision !

Draktarr

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#23 Rigor

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Posté 02 Apr 2009 - 20:06

Et sur ce, je me pose la question: Pourquoi quand ils sortent la version Ngage, l'opengl n'est pas d'office si l'on possede un téléphone munis de la puce? Global Race, Crash Nitro Kart, ou NFS Undercover passent en opengl si l'opengl est détécté, ou en software si ya pas. Serait-ce une limitation de la platforme NGage? Parce que bon, un system rush ou ONE en opengl ca ne me ferait pas de mal, surtout que ca n'a pas l'air de prendre guere plus de boulot pour les dévs (et les premieres captures d'écran présentaient les jeux en mode opengl), puisque ils le font bien pour les versions symbian (.sis) ... Doit yavoir une conspiration ou quelque chose dans le genre (jdéconne hein, quoique).

Modifié par Rigor, 02 Apr 2009 - 20:07.


#24 davit1093

davit1093

     

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Posté 02 Apr 2009 - 20:54

c'est simple :
jusqu'à maintenant , le SDK de n-gage n'incluait pas l'opengl , on ne pouvait pas faire des jeux en opengl pour n-gage simplement, mais n-gage a sorti un SDK qui inclut l'opengl , donc d'ici quelques mois on aura des jeux n-gage en opengl !!! d'ailleurs les développeur de ONE l'ont annoncé officiellement qu'il y aurait une version opengl , et la mise à jour pourait même être gratuit ... plusieurs site web ont déclaré la plateforme n-gage mort ... mais je pense que ça risque de changer avec l'arivée de l'openGL ... donc soyez patient ( et terminez undercover car il a pas l'air simple ^^^ , lol, le petit bonhomme heureuxd à trois yeux ^^ ).




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