Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : Jeux vidéo sur portables
Forum Mobiles > Les Mobiles > Discussions générales
Alfred


Jeux vidéo sur téléphone portable: les éditeurs affûtent leurs armes

Alors que la bataille dans les jeux vidéo traditionnels s'annonce féroce, avec l'arrivée de nouvelles consoles, les éditeurs se lancent maintenant à l'assaut d'un autre marché en plein essor, celui des jeux vidéo sur téléphone portable.

Ce secteur a généré en 2004 un chiffre d'affaires mondial de 1,35 milliard de dollars, qui devrait doubler en 2005 et atteindre 11 milliards en 2010, selon les estimations citées lors du 4ème Forum international des jeux vidéo organisé mardi par l'Idate à Montpellier.

Bénéficiant d'une avance certaine dans l'internet haut débit via le téléphone portable, le Japon et la Corée ont montré la voie. L'Asie est ainsi devenue la région la plus en pointe dans le domaine des jeux vidéo sur portable.
Mais l'Europe devrait rattraper son retard dans les années à venir, le développement de la 3G permettant aux abonnés d'avoir un accès plus aisé aux jeux sur portables et aux éditeurs de proposer des jeux plus séduisants.

En 2006, selon l'institut britannique ARC Group, 850 millions de personnes joueront sur leurs téléphones portables.
Les principaux éditeurs de jeux vidéo traditionnels ne s'y sont pas trompés et ont créé des filiales ou conclu des partenariats pour développer des jeux vidéo sur portables.

C'est le cas du leader mondial du jeu vidéo traditionnel, l'américain Electronic Arts qui a signé avec Qualcomm pour adapter ses grands succès, comme Tiger Woods ou Madden NFL, sur les téléphones portables.
Electronic Arts qui a acquis au début de l'année 19,9% du capital du français Ubisoft, pourrait avoir des vues sur la filiale du groupe, Gameloft, l'un des leaders européen du secteur, selon les professionnels.

Autre société française très active sur le marché, la société bordelaise in-fusio. Créée en 1998, elle a signé avec des opérateurs européens, tels le français Orange, l'espagnol Telefonica, l'italien Omnitel ou encore l'opérateur chinois China mobile. Pour se renforcer, in-fusio a racheté le studio américain Cybiko.
Le groupe Lagardère et sa branche "Active Broadband" s'est également lancé dans les jeux sur portables. Nicolas Gaume, ex-Pdg de la société d'édition Kalisto qui avait sombré en même temps que la bulle internet, a pris la direction de cette activité en juin dernier.

"Nous n'avons pas encore entamé le potentiel grand public des jeux vidéo sur portables", a-t-il déclaré lors du forum. Il ne s'agit pas, selon lui, de transférer sur le téléphone portable ce qui est déjà fait sur console ou sur PC". En revanche, "nous réfléchissons à des avatars qui évolueraient dans des univers ou des communautés virtuelles", a-t-il déclaré à l'AFP, tout en annonçant, sans autre précision, la sortie de jeux pour le 1er semestre 2006.

La fondatrice de la société Kaolink, Carole Faure, juge nécessaire d'adapter ces jeux à une multitude de téléphones différents. Les tests de validation représentent d'ailleurs 30 à 40% du budget global d'un jeu, a-t-elle expliqué.

Or si aujourd'hui les coûts de production s'élèvent à quelque 100.000 euros par jeu, ces coûts vont être multipliés par deux, voire trois dans les années à venir, a-t-elle fait valoir.

Dans ce marché "dominé par les opérateurs" des télécommunications, Mme Faure a aussi appelé à ce que l'achat d'un jeu via le téléphone portable soit "plus simple" et surtout qu'il n'entraine pas de "mauvaise surprise sur la facture". Enfin, il ne faut pas "oublier que la fonction première d'un téléphone reste l'émission et la réception d'appels", a-t-elle conclu.

Source: Journaldunet.com

[RA]ise en page améliorée wink.gif[/RA]
sinamms
Perso j'ai Urban GT sur mon D600 et il est po mal malgrés un petit de latence quand on utilise un boost ^^

enfin les jeux sur portables tendent à s'améliorer avec la puissance de ceux-ci, il ny'a plus qu'a améliorer la technologie des baterie et je pense qu'on pourrait vraiment obtenir de bon téléphone smile.gif.

(personnelement un D600 avec moins de défaut serais casiment génial tongue.gif)
Ceci une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'information, la mise en page et les images, veuillez cliquez ici.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.