[All] Exécuter un fichier *.SHX et *.HX
#1
Posté 11 Sep 2005 - 18:14
J'aimerais exécuter les fichiers des firm et ceux des flex à fin de les modifiers ou recréer un firm perso ou un flex perso
donc, je rechèrche les logicièls qui permettent cela
Je fais appele surtout à Madmastergui et jonathan54
Cordinalement Iblisse @ Oth...
#2
Posté 11 Sep 2005 - 18:20
#3
Posté 11 Sep 2005 - 18:24
Je ne suis pas douer en Anglais
#4
Posté 11 Sep 2005 - 18:26
#5
Posté 11 Sep 2005 - 18:28
Bon, ils ont les logicièls que je demande ?!
#6
Posté 11 Sep 2005 - 18:36
Honetement je pense que ça va etre bien chaud si tu veux faire comme Shoey.Le prend pas mal c'est pas toi qui est visé mais bon je pense que faut etre hyper baleze pour se modifier un MP en y mettant de la video ou en modifiant un truc.Enfin ptet pas mais faut savoir a quoi correspond chaque bit et ce qu'il va modifier.
Modifié par Tinosboss, 11 Sep 2005 - 18:41.
#7
Posté 11 Sep 2005 - 18:38
#8
Posté 11 Sep 2005 - 19:26
http://rapidshare.de...XCoDec.rar.html
( c'est simple, c'est le meilleur... )
Le fichier SHXCoDec.txt est vide, mais il ne faut pas le supprimer.
Pour une bonne intégration du logiciel, il faut inscrire le serveur midas.
Tapes donc cette commande :
regsvr32 xxxxxxxxxxxxxxxxxx
( mettre le chemin complet du fichier midas.dll )
En cas de déplacement du dossier SHXCoDec sur le disque dur, il est
nécessaire de ré-inscrire le serveur.
Il faut donc taper :
regsvr32 /u xxxxxxxxxxxxxxxxxx
( pour désinscrire le précédent )
puis :
regsvr32 yyyyyyyyyyyyyyyyyy
( mettre le nouveau chemin d'accès à midas.dll )
L'utilisation du logiciel n'est pas compliquée, si tu veux tout de même des
infos, je serai dispo demain sur le forum vers 10h00 :innocent: . ( ce soir, je ne suis pas là... )
Par contre, pour modifier un .hs, je n'ai pas trouvé de logiciel fiable à ce
jour.
Tu peux essayer LeaderGL Flex Editor ou Motokit si tu veux.
Mais franchement, pour le moment, le meilleur moyen de modifier un flex
est de le faire directement sur le mobile.
Ciaô et peut-être à demain matin...
#9
Posté 11 Sep 2005 - 19:39
Je voudrais un qui me pérmétteras comme disant zippé le fichier shx en plusieurs fichier comme pour un fichier de winrar...
tu vois ce que je veux dire !!
et je me connécte que l'aprés midi
P.S, ça marche pas le fichier à télécharger :innocent:
Modifié par iblisse, 11 Sep 2005 - 19:42.
#10
Posté 12 Sep 2005 - 07:03
=>LeaderGL Flex EditorJe voudrais un qui me pérmétteras comme disant zippé le fichier shx en plusieurs fichier comme pour un fichier de winrar...
D'abord, je tiens à te remércier pour avoir répondu à mon appele, et je voudrais savoir si c'est possible maintenant, si ce logicièle et du genre à modifier les hex et les offset ? parceque sinon, j'y connais rien
=>j'ai oublier le programme lol c'est un truk du genre XVi32 lol
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#11
Posté 12 Sep 2005 - 08:06
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#12
Posté 12 Sep 2005 - 09:29
Il faut savoir exactement ce que tu veux faire.
Modifier un seem ?
> XVI32
Extraire un(des) seem(s) d'un .hs ?
> FlexTools, LeaderGL Flex Editor, Motokit
Mais, l'extraction peut comporter des erreurs.
Par ex., l'extraction donne souvent un seem 0032_0001
d'env. 145 Ko au lieu de 255 Ko...
> P2KMan, à partir du mobile
Mais tu ne peux extraire qu'un seul fichier à la fois...
Extraire un(des) fichier(s) d'un .hs ( contenu dans /a ) ?
> FlexTools, LeaderGL Flex Editor, Motokit
Remplacer un(des) seem(s)/fichiers(s) dans un.hs ?
> Motokit
Ajouter un(des) fichiers(s) à un .hs ?
> LeaderGL Flex Editor
La méthode n'est pas fiable à 100%...
Supprimer un(des) fichier(s) d'un .hs ?
> Motokit
La méthode n'est pas fiable à 100%...
Découper un .shx en codegroups ?
> SHXCoDec
LeaderGL Flex Editor le fait également ( entre autres ), mais c'est au
niveau de la reconstruction du .shx qu'il se fait largement battre par
SHXCoDec, car ce dernier est un modèle de fiabilité !!!
Remplacer, supprimer ou ajouter un(des) codegroup(s) dans un .shx ?
> SHXCoDec
Editer le pack LANG ou la DRM d'un .shx ?
> SHXCoDec
Editer un codegroup d'un shx en binaire ?
> SHXCoDec avec un éditeur binaire
Attention, c'est très compliqué !!!
Voilà, tu vois, pour les modifs sur .shx ou .hs, il faut être patient et surtout
concentré, car la moindre erreur peut t'anéantir plusieurs heures de TAF...
Et surtout, fais beaucoup de sauvegardes intermédiaires entre tes différentes
manips. ( Mais fais attention que ton HDD ne devienne pas une jungle ! )
Ciaô
PS : Le téléchargement de SHXCoDec par le lien donné plus haut fonctionne
parfaitement...
Modifié par madmastergui, 12 Sep 2005 - 09:35.
#13
Posté 12 Sep 2005 - 18:46
Je vais etre plus claire, j'éspère, j'aimerais pouvoir disant, EXTRAIRE tout les fichiers qui sont dans un shx ou hx et après pouvoir les modifiers !
Voilà, c'est si simple que ça
#14
Posté 13 Sep 2005 - 13:01
Je crois que nous t'avons donné les réponses à tes questions, non ?
Sinon, je ne vois pas ce que tu cherches...
#15
Posté 13 Sep 2005 - 18:22
#16
Posté 26 Sep 2005 - 20:01
C'est un petit peu brouillon tout ça...
Il faut savoir exactement ce que tu veux faire.
Modifier un seem ?
> XVI32
Extraire un(des) seem(s) d'un .hs ?
> FlexTools, LeaderGL Flex Editor, Motokit
Mais, l'extraction peut comporter des erreurs.
Par ex., l'extraction donne souvent un seem 0032_0001
d'env. 145 Ko au lieu de 255 Ko...
> P2KMan, à partir du mobile
Mais tu ne peux extraire qu'un seul fichier à la fois...
Extraire un(des) fichier(s) d'un .hs ( contenu dans /a ) ?
> FlexTools, LeaderGL Flex Editor, Motokit
Remplacer un(des) seem(s)/fichiers(s) dans un.hs ?
> Motokit
Ajouter un(des) fichiers(s) à un .hs ?
> LeaderGL Flex Editor
La méthode n'est pas fiable à 100%...
Supprimer un(des) fichier(s) d'un .hs ?
> Motokit
La méthode n'est pas fiable à 100%...
Découper un .shx en codegroups ?
> SHXCoDec
LeaderGL Flex Editor le fait également ( entre autres ), mais c'est au
niveau de la reconstruction du .shx qu'il se fait largement battre par
SHXCoDec, car ce dernier est un modèle de fiabilité !!!
Remplacer, supprimer ou ajouter un(des) codegroup(s) dans un .shx ?
> SHXCoDec
Editer le pack LANG ou la DRM d'un .shx ?
> SHXCoDec
Editer un codegroup d'un shx en binaire ?
> SHXCoDec avec un éditeur binaire
Attention, c'est très compliqué !!!
Voilà, tu vois, pour les modifs sur .shx ou .hs, il faut être patient et surtout
concentré, car la moindre erreur peut t'anéantir plusieurs heures de TAF...
Et surtout, fais beaucoup de sauvegardes intermédiaires entre tes différentes
manips. ( Mais fais attention que ton HDD ne devienne pas une jungle ! )
Ciaô
PS : Le téléchargement de SHXCoDec par le lien donné plus haut fonctionne
parfaitement...
Merci
Vous pouvez mettre des liens pour ces logiciels ?
#17
Posté 14 Oct 2005 - 16:17
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