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Version complète : [PSP] La Console Portable de Sony
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Cronik
Si tu parle de celui en Jaune, je l'ai eu en fesant les missions annexes spoton.gif (Celle avec Yuffie, les trésors et tout ça)
Les missions sont asser dur donc prépare toi bien tooth.gif
Gg94440
Je ne l'ai pas encore fait cette mission de Yuffie, j'ai juste fait les 2 premières et après j'ai continuer la trame principale...Je viens d'arriver a Junon la...
Par contre je trouve la bande son fantastique, je suis tombé amoureux de la musique qui passe au début de la cinématique ou Genesis, Angeal et Sephiroth s'entrainent wub.gif
A2KuR
C'est bon j'ai enfin reçu et monté mon écran! thumbup.gif

Ma Version est la 3.71 M33.
J'ai vu qu'il y en a des plus récent maintenant,
comment est ce que je peux effectué une MAJ?
C'est compliqué?


Désolé je débute un peu dans le monde de la PSP.
blushing.gif
Drastik
PSP Mobile Phone par Sony et Sony Ericsson


La rumeur sur le lancement d'une PSP téléphone mobile enfle sérieusement depuis quelques semaines, et de la rumeur à la réalité il n'y a qu'un pas, et ce pas vient d'être franchi, depuis la découverte d'une fiche technique annonçant les caractéristiques d'une certaine Sony Ericsson PSP Mobile Phone.



Ce modèle serait donc équipé d'un écran TFT LCD 4,3" 16/9 (480x272, 16M de couleurs), d'un APN 2Mp, du Streaming audio/vidéo, Camera Visio, Slot carte mémoire M2 et microSD/Transflash, Navigateur et Podcasting intégrés, Mode avion, Haut-parleurs, Bluetooth 2.0, et bien plus encore. Au niveau téléphonie, la PSP Mobile serait compatible GSM/UMTS/EDGE et 3G/HSDPA. Enfin coté autonomie, elle offrirait 9h30 en conversation, 5h en mode jeux, et 3h20 en mode visio.



Pour l'heure, on en sait pas plus, mais histoire de vous faire patienter, le temps que Sony et Sony Ericsson officialise ou non la PSP Mobile Phone, je vous propose de découvrir une sélection de concepts qui donnent un avant goût de ce qui nous attend d'ici quelques mois encore...





PSP concept :


source : Maxigadget.com - vivement... rolleyes.gif
*Loulou*
@ A2KuR : Regarde sur ce site : http://www.pspgen.com/

Tu peut passer en 3.95 GEN2, c'est ce que j'ai sur la mienne wink.gif
Diagorn
Cronik merci de ta réponse, j'ai déjà commencé avec quelques missions de youffi, cette saleté m'a volé l'un mes trésors, comme d'hab quoi mdr.gif

CITATION(Gg94440 @ 07/07/2008 - 17:21) *
Je ne l'ai pas encore fait cette mission de Yuffie, j'ai juste fait les 2 premières et après j'ai continuer la trame principale...Je viens d'arriver a Junon la...
Par contre je trouve la bande son fantastique, je suis tombé amoureux de la musique qui passe au début de la cinématique ou Genesis, Angeal et Sephiroth s'entrainent wub.gif


Du devrais faire plus de mission, ton personnage deviens de plus en plus puissant grace à ca et de plus pour t'entrainer au combat y a rien de tel.

Oui la bande son est magnifique. Moi je suis arrivé quand Zack a la broyeuse (pour ceux qui connaissent thumbsup.gif)

Et il est clair que la bande son est réellement MAGNIFIQUE. J'adore les remix du 7.
Et l'entrainement de genesis Angeal et Sephiroth ouaaaaaaa quels graphismes j'avais la machoire qui tombait par terre. Merci square-enix
Juliens
[Edité par pH O o °: Citation inutile et encombrante supprimée... ]

La ont peut deja preparé nos porte feuilles mad.gif Vu les caracteristiques ( phone & console de jeux ) le prix va etre elevé mad.gif
Diagorn
Je me vois mal téléphoner avec une PSP, elle est beaucoup trop grosse sad.gif
Dark_Ghost
Bonjour,
Une petite question idiote concernant le micro casque de la PSP. Le pack vendu actuellement n'est compatible qu'avec les PSP série 2000.
D'après ce que j'ai lu pour que le micro casque fonctionne il faut utiliser la télécommande. Le pack en vente contient le micro casque et la télécommande S&L (qui n'est pas compatible avec les psp Fat, pb de la taille de l'ergo avec les 3 broches).
D'où ma question, pour une PSP serie 1000 si on utilise ce miro casque avec la télécommande d'origine de fonctionnera-t-il ?
Gg94440
CITATION(Diagorn @ 08/07/2008 - 08:54) *
Cronik merci de ta réponse, j'ai déjà commencé avec quelques missions de youffi, cette saleté m'a volé l'un mes trésors, comme d'hab quoi mdr.gif

CITATION(Gg94440 @ 07/07/2008 - 17:21) *
Je ne l'ai pas encore fait cette mission de Yuffie, j'ai juste fait les 2 premières et après j'ai continuer la trame principale...Je viens d'arriver a Junon la...
Par contre je trouve la bande son fantastique, je suis tombé amoureux de la musique qui passe au début de la cinématique ou Genesis, Angeal et Sephiroth s'entrainent wub.gif


Du devrais faire plus de mission, ton personnage deviens de plus en plus puissant grace à ca et de plus pour t'entrainer au combat y a rien de tel.

Oui la bande son est magnifique. Moi je suis arrivé quand Zack a la broyeuse (pour ceux qui connaissent thumbsup.gif)

Et il est clair que la bande son est réellement MAGNIFIQUE. J'adore les remix du 7.
Et l'entrainement de genesis Angeal et Sephiroth ouaaaaaaa quels graphismes j'avais la machoire qui tombait par terre. Merci square-enix

T'inquiètes je fais beaucoup de missions, je disais juste que celle de Youffie j'attends un peu smile.gif
Je suis a 20% des missions et je viens de tuer Angeal sad.gif dans la trame principale..
Diagorn
Moi également sad.gif
samord
Tu m'étonne Diagorn wink.gif

[Edité par FuriousMax: Flood doute.gif]
Diagorn
Toujours sur FF7, je n'arrive pas a trouver l'invocation du bahamut doré quelqu'un sait il ou elle se trouve. ?

Sinon vous vous etes essayes a la fusions des matéria + des objet, ca peux donner des super matéria c'est trop cool spoton.gif
Gg94440
Je n'ai pas trop cherché cette invoc perso, c'est la seule qui me manque, mais il me semble que c'est dans les missions de chasse au trésor, avec les "Anonymes"....
J'ai joué 3h cette nuit, c'était le passage a Nibelheim, j'en pouvais pu, je tremblais de partout tellement c'était fabuleux
guizmoo69
Moi je viens de vendre ma PSP sad.gif glurps.gif crying.gif

ça m'a fait mal au coeur mais bon, depuis que j'ai la PS3, je n'y joue plus du tout!!!


Mon frere a une PSP qui ne lui sert a rien, je vais lui piquer de temps en temps pour y joué et tester les nouveauté! mdr.gif
Diagorn
Concernant crisis Core, plus j'y joue plus jeme regale
J'ai enfin récupéré la matéria bahamut furie, SUPERBE, et j'ai trouvé une nouvelle invocation, le phoenix, mais je ne l'ai pas encore vue

J'ai finis Nibelheim, et franchement les graphismes sont aussi bon que dans le film advent children pour ceux qui connaisse, vraiment magnifique..... J'adore trop
Et on retrouve vraiment l'histoire de FF7 sur PS1, moi qui est un très grand fan, je suis aux anges.....

Pour ceux qui ne connaisse pas, je vous le conseil vraiment.....c'est une véritable BOMBE
Leviet92
Vu les commentaires je pense testé trés vite FF7, je n'y ai jamais joué blushing.gif

Sinon, quelqu'un aurait-il finit God Of War en mode Dieu ???

Impossible pour moi, je bloque juste avant de battre Caron...
Yanosh94
La PSP atteint les 10 millions d'unités vendues au Japon !


Tokyo, 15 juillet 2008 - Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) a annoncé aujourd'hui que le total des ventes de PSP® (PlayStation®Portable) venait de passer les 10 millions d'unités (*1) au Japon ce 15 juillet 2008.

Depuis le lancement le 12 Décembre 2004, le Japon, la PSP a évolué, c'est un système innovant en matière de divertissement, ayant un large éventail de logiciels passionnant et par l'introduction de périphériques ainsi que l'amélioration des versions par le biais de mises à jour du firmware. En héritant des fonctions de base et la philosophie de conception de la PSP-1000, la PSP Slim & Lite (PSP-2000) a fait ses débuts le 20 Septembre 2007 et au cours du premier semestre 2008 (* 2), la PSP est devenu le meilleur système de vente dans les consoles de jeux du marché au Japon. De nombreuses variantes de couleurs ont également été mis en place, la PSP est maintenant disponible dans un total de sept couleurs différentes. Les fonctionnalités comme la «1 Seg» (* 3), "Skype" et bien d'autres logiciels qui développe la joie du divertissement sur PSP, dont un «Microphone» et un socle en plus de titres attirants qui accélèrent l'expansion de la plate forme.


Au point de vue des jeux, il y'a plus de 580 (* 4) titres maintenant disponibles au Japon. De plus en plus de nouveaux titres de différents genres sont prévus vers la fin de l'année par des tiers ainsi que des titres provenant de SCE Worldwide Studios (WWS) Japon Studio, y compris Gundam Battle UNIVERS par Namco Bandai Games Inc, The Legend of Héros: Sora No Kiseki la 3e par Nihon Falcom Corporation et Phantasy Star PORTABLE par SEGA CORPORATION ainsi que Bleach Soul Carnaval, LocoRoco 2, PATAPON 2 (Travail en cours), SECRET AGENT CLANK et Yusyanokuseni Namaikidaor2. (* 5) En parallèle avec la puissante gamme de jeux à venir, deux nouveaux packs , la "PSP bleu métal - Value Pack" et la "PSP bleu métal - Pack 1 Seg", mettant en vedette un nouveau "bleu métal", cette PSP sera disponible en tant qu'offre limitée le 17 juillet au Japon.

SCE est déterminé à promouvoir la PSP comme un nouveau système de divertissement portable pour profiter d'une variété de divertissement numérique par le renforcement des capacités internet et l'interopérabilité avec la PLAYSTATION ® 3

(*1) Le nombre d'unités vendues
(*2) Source des données : ENTERBRAIN, INC.
(*3) Vente séparée du tuner "1 Seg" qui est indispensable pour profiter de la technologie "1 Seg" sur PSP
(*4) A la fin mars 2008
(*5) Les titres sont dans l'ordre alphabétique selon les noms des entreprises

Source: PSPGen
cycliste



Fonctions de la mise à jour (version 4.05)
Découvrez les fonctions de la version 4.05 du logiciel système PSP.

Une mise à jour du logiciel système PSP est disponible depuis le 15 juillet 2008. Si vous mettez à jour votre système PSP, le logiciel système passera à la version 4.05 et les fonctions suivantes seront actualisées.

Autres fonctions nouvelles ou améliorées dans la version 4.05

Musique


  • Le choix de visualiseurs a été étendu.
Remarque :
  • Cette mise à jour du logiciel système comprend toutes les fonctions des versions précédentes.
  • La nouvelle version du logiciel système conservera tous les réglages précédemment enregistrés sur la PSP (tels que le Niveau de contrôle parental).
  • Pour utiliser certains logiciels, vous devrez peut-être mettre à jour le logiciel système PSP.
  • N'effectuez pas de mise à jour à l'aide de données autres que les données officielles de mise à jour fournies par Sony Computer Entertainment sur un réseau ou sur un disque, et n'effectuez pas de mise à jour en ayant recours à des méthodes autres que celles décrites dans la documentation du produit ou sur ce site. Si vous effectuez une mise à jour à l'aide de données provenant d'une autre source, en ayant recours à une méthode différente ou en utilisant un système PSP qui a été modifié de quelque manière que ce soit, le système PSP peut ne pas fonctionner correctement et être incapable d'installer les données officielles de mise à jour. Chacune de ces actions peut entraîner l'annulation de la garantie de votre système PSP. Par conséquent, vous risquez de ne plus bénéficier des services offerts par la garantie et des services de réparation fournis par Sony Computer Entertainment.
Ben-j
CITATION
Bien que Gran Turismo 5 Prologue soit déjà dans les bacs, il ne faut pas non plus oublier le développement en cours de Gran Turismo 5, la version "complète" du jeu. Malheureusement, l'attente risque d'être très longue.

En effet, le site Joystiq rapporte que Yamauchi aurait signalé que Polyphony Digital axait son travail sur Gran Turismo 5 Prologue, en ajoutant de nouveaux véhicules, tracés et autres contenus additionnels. De ce fait, il ne fallait pas attendre Gran Turismo 5 version complète avant 2010.

Il rajoute également que la version PSP de Gran Turismo est toujours dans les tuyaux, mais que sa sortie n'est pas planifié avant celle de GT5. Il ne faut donc pas l'attendre avant 2011.


Il y a donc encore un espoir, mais on sera ptètre à la PSP 2 d'ici là mdr.gif

@++
Yanosh94
Quel espoir ?
Moi je dit plutôt encore du foutage de gueule.

Un jeu promis à la sortie de la console il y-a trois ans ........ FF lui à été annoncé après et est sorti avant.
Et en même temps ils ont fait les versions des autres consoles .

Ils devraient plutôt dire qu'ils ne savent pas bosser ça serait plus simple pour tout le monde
cycliste
Un petit coucou depuis ma psp, c'est vraiment top de surffer sur le net en éttant dans son lit lol. par contre je peux vous dire que c'est tres long d'ecrire avec la psp. Sur ce, bonne nuit tout le monde wink.gif
Diagorn
moi ca me derrange pas, l'écriture est un peu lente mais j'ai vu pire biggrin.gif

Sinon hier j'ai finis crisis core crying.gif merde alors en 25h
Ca faisait longtemps qu'un jeu ne m'avais pas pris aux tripes comme cela.
Ce qui est cool c'est qu'on peu lrecommencer le jeu avec son niveau et toutes ses matérias.

Et la fin, purée c'est carrément génial
Pour ceux qui connaissent FF7 vous savez comment cela se termine, mais, après le générique de fin, on vois le debut de FF7, la cinématique avec Aerith et le train avec Cloud dessus et a la fin to be continued...haaaaaa TROP BEAU
Yanosh94
Je vais en fin pouvoir jouer à FF car :



Raphael a finalement sorti JoySens dans sa version 1.41 pour rajouter quelques fonctions et résoudre pas mal de bugs.

Si vous n'avez pas entendu parler de JoySens avant, voici un petit aperçu :
CITATION
JoySens est un plugin pour CF qui permet de contrôler la sensibilité du stick analogique de façon très efficace et de "réparer" les sticks qui fonctionnent mal. Dans le cas ou le stick analogique n'est pas réparable, vous pouvez le désactiver pour qu'il n'interfère plus avec vos jeux. A part ça, il inclut aussi la possibilité de changer ou de reconfigurer le Dpad en stick analogique ou vice-versa, pour vous permettre de contrôler le XMB avec le stick analogique par exemple.


Quoi de neuf dans cette version ?

Il est désormais possible de configurer les réglages individuellement pour chaque jeu / UMD. Vous pourrez jouer à votre jeu de course favori avec plus d'amplitude, tandis qu'avec les jeux de tirs, une précision accrue et moins d'amplitude sont possibles.

La version 1.4 a été remplacée par la version 1.41 qui corrige les bugs suivants :
Résolution du crash de la sauvegarde des réglages à partir d'un jeu.
JoySens peut se lancer dans un Homebrew.
JoySens ne se lance plus dans le Recovery.

[Mise à jour précédente]
Rajout du support pour les configurations des différents modes (VSH/POPS) et des chemins pour game/eboot.
Rajout du mode de configuration Stick analogique <-> Boutons.
Correction de la configuration des Boutons Primaires.
Correction du Bouton HOLD pour éviter les réponses du stick analogique.
Correction de la mise en veille / coupure de l'écran si le stick analogique était pressé.
Correction de l'ombre des textes pour une meilleure lisibilité sur fond clair.
Petite correction de la fonction d'auto-centrage.
Vérification de la compatibilité jusqu'au CF 4.01 M33-2.
Installation plus facile.

Source: UltimapePSP
fred33
je ne connaissais pas du tout cet homebrew blushing.gif

merci de l'info spoton.gif
Diagorn
Moi non plus vraiment cool merci spoton.gif
Sach@liasYoda
C'est pour les jostick defectueux c'est ça ?
Yanosh94
CITATION(Diagorn @ 19/07/2008 - 10:19) *
moi ca me derrange pas, l'écriture est un peu lente mais j'ai vu pire biggrin.gif

Sinon hier j'ai finis crisis core crying.gif merde alors en 25h
Ca faisait longtemps qu'un jeu ne m'avais pas pris aux tripes comme cela.
Ce qui est cool c'est qu'on peu lrecommencer le jeu avec son niveau et toutes ses matérias.

Moi aussi lol en 25h et pourtabt j'en ai fais des missions , sinon concernant phoenix pfff je ne l'ai pas vu en action ainsi que Bahamut Fury sauf contre moi
Sinon oui j'espere vraiment à un remake de FF VII car avec une telle fin Square me donne envie de faire chauffer ma PSP.
Et en plus ca serait un vrai RPG , car Crisis Core est excellent mais un vrai RPG FF me manque.

Edit: Vraiment qu'elle triste Destin pou Zack ..... et Sephiroth ben il a vraiment une classe .... une belle classe de méchant biggrin.gif
Diagorn
Bahamut furie tu l'as dans les missions (superbe le mega atonium non biggrin.gif ) tandis que Phoenix (dommage car elle est magnifique) tu l'a trouve pendant l'histoire. Et en plus il parait que j'en ai loupé certaines

Oui la fin est vraiment magnifique, le destin tragique de Zack qui voulait devenir un héro et c'est par l'intermédiaire de Cloud qu'il reussira a réaliser son rêve, on voit bien que la shinra sont réellement des salaud mais l'histoire a donné plus d'humanisme aux turcs.
Et moi je n'ai qu'une idée en tête vu la fin, un FF7 avec des graphismes a la crisis core sans changer le système de combat bien sur wink.gif
J'ai été trop dégouter quand j'ai vu la video de fin, cloud sur le train et les mot "to be continued".....ca ca met en rage.....


Mais franchement, Crisis Core a dépassé toutes mes espérances, que ca soit pour l'histoire ou graphiquement (Les cinématique c'est du l'advent children carrement, merci Square Enix pour ce magnifique jeu qu'attendait les fans de FF7 depuis fort longtemps.
Gg94440
J'ai moi aussi fini Crisis Core durant mon séjour en Bretagne, mais quelle fin!!!

C'était sur que Zack allait mourir, sinon comment Cloud aurait eu son épée...Mais c'est une triste fin c'est sur, j'en ai limite pleuré...Et lorsque l'on voit Cloud sur le train, hummmm les frissons...Sinon pour ceux qui ont vu FF7 Advent Children, j'ai une petite théorie...Lors de la cinématique on voit un hélicoptère de la Shinra avec apparemment 2 personnes qui viennent chercher Genesis, et ces 2 personnes disent un truc du genre "A priori ce serait notre frère", ce qui me fait penser que Genesis serait Kadaj de Advent Children (et en + il se ressemble..)
Enfin bon tout ca pour dire que Crisis Core est un jeu merveilleux, un peu court scénaristiquement parlant mais très très bon..
Diagorn
Je n'avais pas fais le rapprochement, mais cette phrase ne m'avais pas marqué, mais maintenant que tu en parles, il est vrai que ca doit etre un clin d'oeil a Advent Children.
Yanosh94
Non non Diagorn je les ai mais comme c'est du aléatoire ben j'ai pas pu les voir en action.
Mais bon heureusement j'ai gardé une sauvegarde au Manoir car j'arrivais pas à trouver le mot de passe pour le coffre fort.
GG j'ai pensé exactement la même chose.
Mais oui faut que Square fasse un remake de FF VII pour que certains comprennent bien ce qu'il c'est passé entre Crisis Core et Advent Children.


Sinon concernant les cinématiques ben clair qu'elles sont jolies mais dommage qu'il y'en ai peu ... Mais ma préférée est celle du combat du trio
Diagorn
Il est clair que cette scene est dantesque tout comme la limite de bahamut furie

Mais pour ceux qui ne connaissent pas FF7 faut vraiment qu'il y joue car ils manquent l'un des meilleurs RPG qui existe
Yanosh94
La j'essaye de terminer sur ma première partie toutes les missions du niveau pour pouvoir affronter Minerva le boss à 10 millions , mais bon je pense pas tenir plus de 10m lol
Diagorn
Moi j'ai recommencé une deuxieme fois en gardant mon Xp mes point de vie et mes matéria spécialement pour ce boss ultime.
Sach@liasYoda
Donc le dernier FF aun rapprochement avec Advent Chidren (ça tombe bien je l' ai en Umd Video ^^ )
Il est à combien au fait ?
Yanosh94
Bien sur que si c'est la génése de FF VII il ce passe 7 ans avant Advebt Children , car regarde quelqu'un qui a regardé Advent Children ne sait pas d'où sort Cloud....... ça tu le vois dans Crisis Core.
il est à 40 euros.
Sach@liasYoda
Okai merci je vais le mettre sur mes tablettes...
Diagorn
heu non si je ne me trompe pas crisis core c'est 7 ans avant Final fantasy 7 est advent children c'est 2 ans après FF7 donc Crisis core c'est 9 ans avant advent children.
Mais faut que je vérifie en regardant encore une fois advent children biggrin.gif
Yanosh94
Yep merci de la correction , j'ai vérifié en regardant sur Wikipédia.
gilleto
re,

ça faisait longtemps !!!


j'ai trouvé la solution complète de FF VII: crisis core(les objets-materias-fusion-histoire-missions-...) sur un site français ( http://pspark.frbb.net/index.htm)

pour ouvrir le fichier il faut le soft 7-Zip File Manager et un mdp(je les ai mis dans le .zip via rapidshare) : cliquer ICI !!!


à pluch...
math695
moi hier j'ai telechargé tomb raider anniversary j'ai passé une nuit blanche a y jouer (le telechargement était fini jusqu'a minuit) franchement appart les chiens qui m'emmerdent un peu au debut c'est un bon jeu pour une console portable !
Diagorn
Merci gilleto super ca va m'eviter d'achter le guide officiel.

[Edité par Red_Angel: Messages combinés]

Gros fan je me suis quand même acheté le guide officiel

Il est MAGNIFIQUE avec des artworks superbe. Je l'ai juste feuilleté, la qualité du papier est admirable.
Je vais me REGALER biggrin.gif
cycliste
Ah bon il est comestible ?? cheese1.gif jesors.png
Olympien 77
[Edité par Joelabete: Message modéré]
Olympien 77
Désolé pour mon message "censuré", mais vu qu'ici on ne peut vendre ou échanger que des mobiles ou accessoires s'y rapportant, auriez-vous de bonnes adresses de forums de jeux vidéos (achats/ventes/échanges...) à me proposer en mp ? merci d'avance wink.gif
pH O o °


Bonjour,

Voila quelques mois que j'ai SNES sur mes PSP. J'arrive à émuler correctement tous les Mario, Scrabble, etc ...

Par-contre, impossible d'émuler Donkey Kong Country... Alors que c'est le jeu sur lequel je comptais le plus !

J'arrive bien à lancer le jeu, j'ai les cinématiques du début... La carte des différents niveaux, les musiques... Mais dès que je lance un niveau, le jeu ralentit brutalement , la musique saccade et je ne tourne plus qu'à 5 à 8 fps.

Quels réglages adopter dans SNES pour que le jeu soit fluide et surtout, jouable ?

Merci pour vos réponses.

pH
Ben-j
Perso je trouve qu'en ce moment sur PSP c'est le calme plat glurps.gif

@++
Yanosh94
Rigole un coup
http://www.mobinaute.com/155450-insolite-p...one-mobile.html
gilleto
CITATION
Perso je trouve qu'en ce moment sur PSP c'est le calme plat


bah sur psp-ds-xbox-ps3-... ce sont les vacances et c'est tjs plat durant cette période ^-^
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